과제 및 프로젝트/Unity 2D 슈팅
Unity 2D 슈팅 - 05
Koalitsiya
2024. 1. 12. 20:57
이전 포스트에서 계획했던 것 중 고민하던 맵 방식은 가는 방향으로 계속해서 맵이 이동하는 방식을 채택하였다.
일단 맵을 만들기 전에 이번에도 에셋을 구해왔습니다.
그 다음 심혈?을 기울여 맵을 디자인했습니다.
위에서 만든 맵을 플레이어가 절반쯤 이동하면 플레이어 이동 방향의 반대쪽에 있는 맵을 옮겨오도록 했습니다.
전투는 총알이 좀 수정할 게 있어서 다음 포스트에서 구현하도록 하겠습니다.